home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AD&D Core Rules 2.0 Expansion / AD&D Core Rules 2.0 Expansion.iso / tables / dmg86.tbl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-01-05  |  838 b   |  29 lines

  1. Table 86 DMG Gem Variations
  2. Item1
  3. Item2
  4. 0 0 0 0 0 0
  5. Stone increases to the next higher base /n1value. Roll again, ignoring all/n2results but 1.*/n3 /n4* Above 5,000 gp, the base value /n5of the stone doubles each time./n6No stone can be greater than 100,000 gp./n7
  6. Item1
  7. Item2
  8. 1 1 0 0 0 0
  9. Stone is double base value
  10. Item1
  11. Item2
  12. 2 2 0 0 0 0
  13. Stone is 10-60% above the base value
  14. Item1
  15. Item2
  16. 3 3 0 0 0 0
  17. Stone is 10-40% below the base value
  18. Item1
  19. Item2
  20. 4 4 0 0 0 0
  21. Stone is half base value
  22. Item1
  23. Item2
  24. 5 5 0 0 0 0
  25. Stone decreased to next lower base value. /n1Roll again, ignoring all results but 6.**/n2 /n3** Below 10 gp, values decrease to 5 gp,/n41 gp, 5 sp, 1 sp. No stone can be worth /n5less than 1 sp and no stone can decrease /n6more than five places from its initial /n7value./n8
  26. Item1
  27. Item2
  28. 6 6 0 0 0 0
  29.